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Se largó la Copa Cordobesa de Fútbol Electrónico

Se largó la Copa Cordobesa de Fútbol Electrónico

El sorteo fue en el estadio Mario Alberto Kempes. En esta primera edición formarán parte 75 equipos de toda la provincia. El 14 de marzo comienzan las eliminatorias y las finales serán en abril.

Ya se conocen los equipos que abrirán las rondas clasificatorias de la Copa Cordobesa de Fútbol Electrónico, que comenzarán el próximo 14 de marzo. Representantes de toda la provincia participaron de esta convocatoria que realizó el Gobierno de la Provincia. 

El sorteo de las llaves se realizó el último jueves a la noche, en el estadio Mario Alberto Kempes. Del mismo participaron algunos competidores, en representación de sus equipos.

Al finalizar el acto de lanzamiento, Héctor Campana, presidente de la Agencia Córdoba Deportes, dijo que para ellos es un gran avance involucrar a la tecnología con el deporte. “Hay una gran cantidad de jóvenes y adultos que practican los deportes electrónicos y nosotros queremos estar cerca de ellos”, enfatizó. 

La competencia tendrá representantes de toda la provincia, lo que podría significar un impulso para la industria del videojuego.

Matías Anconetani, presidente de la Agencia Córdoba Joven, destacó la buena convocatoria de la primera edición: “Estamos sumamente contentos, entendemos que encaramos este desafío que es innovador en materia de deportes. Veíamos en el sorteo la participación de clubes de todos los rincones de la provincia, de electrónicos también, lo cual nos va acercando a esta nueva realidad que ya está entre nosotros”.

Virtual y en el Kempes

Los 75 equipos jugarán al FIFA 22 en la consola PlayStation 4. Hasta los dieciseisavos de final inclusive, el torneo se realizará íntegramente virtual. Las rondas de octavos, cuartos y semifinales, además de la gran final, se jugarán en el estadio Mario Alberto Kempes.

Así quedó conformado el cuadro.

El programa E-Sports Córdoba es una iniciativa de la administración provincial para el desarrollo y el crecimiento de los deportes electrónicos, como así también para impulsar la industria de los videojuegos en la Provincia.

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